重慶九翔裝飾設(shè)計(jì)有限公司
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交互設(shè)計(jì)如何在博物館展廳設(shè)計(jì)當(dāng)中創(chuàng)新運(yùn)用 |
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時(shí)間:2024-04-24 17:27:25 來源: 作者: |
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鑒于當(dāng)前國(guó)內(nèi)博物館展廳設(shè)計(jì)中交互設(shè)計(jì)運(yùn)用現(xiàn)狀存在的一些問題,傳統(tǒng)博物館和現(xiàn)代交互體驗(yàn)式數(shù)字博物館二者如何進(jìn)行有機(jī)融合是交互設(shè)計(jì)理念運(yùn)用于我國(guó)博物館展廳設(shè)計(jì)中的一個(gè)關(guān)鍵性課題。為了解決這一難題,設(shè)計(jì)者可在如下幾方面有所創(chuàng)新:
展廳設(shè)計(jì)
(一)展柜的創(chuàng)新
傳統(tǒng)展品陳列柜大多采用硬質(zhì)基臺(tái)和玻璃保護(hù)罩構(gòu)成,造型單一,玻璃制保護(hù)罩易給人一種冰冷堅(jiān)硬而又異化的距離感。參觀者隔著玻璃擋板只能夠看到展品外觀形態(tài),而且大部分展柜都沿著墻體布置,參觀者通常只能夠從單一角度看到展品,而不能從各方面去體會(huì)藏品形態(tài)特征,有關(guān)文字介紹只是泛泛而談,并沒有很好的表現(xiàn)出展品藝術(shù)價(jià)值。現(xiàn)代博物館展柜創(chuàng)新設(shè)計(jì)引入了基于數(shù)字媒體技術(shù)的互動(dòng)設(shè)計(jì)理念,展柜上的玻璃擋板已不再是簡(jiǎn)單地充當(dāng)隔開展品和參觀者之間的保護(hù)屏障而變成了一個(gè)和人們互動(dòng)的接口,當(dāng)參觀者走近展柜時(shí)會(huì)自動(dòng)感應(yīng)到展品特定的信息并顯示。全息投影技術(shù)可以附著在展柜上,虛實(shí)結(jié)合、360°無死角地呈現(xiàn)展品形態(tài)。通過現(xiàn)代數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)展品數(shù)字化分解,讓受眾更直觀的認(rèn)識(shí)展品物理構(gòu)成和藝術(shù)價(jià)值,最大限度的展示展品特有的魅力。另外,語(yǔ)音,音效乃至氣味都可以通過交互設(shè)計(jì)介入進(jìn)展品陳列,并通過觸控或者紅外感應(yīng)聲控等方式依附于展柜設(shè)計(jì)。
(二)燈光、流線設(shè)計(jì)的創(chuàng)新
傳統(tǒng)博物館的展廳一般都比較敞亮,通過布置展柜和展板等對(duì)空間進(jìn)行分割并對(duì)人流進(jìn)行疏導(dǎo)。標(biāo)志導(dǎo)視系統(tǒng)并不被傳統(tǒng)博物館展廳設(shè)計(jì)所重視,展示廳內(nèi)很少有清晰的引導(dǎo)標(biāo)識(shí),以致于參觀者一走進(jìn)展示廳就很容易有一種茫然和困惑的感覺。另外,傳統(tǒng)博物館展廳設(shè)計(jì)因互動(dòng)性和參與性不強(qiáng),常常使參觀者沒有層次,沒有目標(biāo)乃至沒有方向走馬觀花。借助交互設(shè)計(jì)的思想和技巧,綜合運(yùn)用和運(yùn)用展廳內(nèi)燈光,地面及墻體等創(chuàng)新設(shè)計(jì)可有效改變現(xiàn)狀。比如交互設(shè)計(jì)這一手段能夠讓展廳燈光隨著參觀者人流量的變化而適當(dāng)變化。通過明暗強(qiáng)度,色調(diào)變化,調(diào)整參觀者情緒心態(tài)。地面也可以成為一個(gè)重要的交互界面來感應(yīng)人流,對(duì)它進(jìn)行規(guī)劃展示目前的最優(yōu)參觀路線,引導(dǎo)參觀者。墻體還可以作為一個(gè)重要的展示屏幕通過現(xiàn)代數(shù)字媒體技術(shù)投射出同展示內(nèi)容有關(guān)的角色給觀眾“親自”講解,還可以將展品制作工藝和歷史淵源呈現(xiàn)給游客。通過紅外感應(yīng)和聲控技術(shù)使參觀者能夠與其進(jìn)行交互,體驗(yàn)更貼近展覽內(nèi)容的內(nèi)容,并在輕松愉快的氣氛中獲得信息和知識(shí)。
(三)VR、AR技術(shù)的合理應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)以計(jì)算機(jī)技術(shù)為中心,綜合運(yùn)用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)在視,聽和觸感上產(chǎn)生出一定范圍內(nèi)高度類似于真實(shí)環(huán)境的數(shù)字化環(huán)境(DVR).借助于必要的設(shè)備使用者可以和數(shù)字化環(huán)境下的物體相互工作,從而產(chǎn)生沉浸式的感覺和體驗(yàn)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)作為VR技術(shù)的一種擴(kuò)展,它通過對(duì)攝影機(jī)影像地理位置和角度進(jìn)行實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì),再加上對(duì)應(yīng)的影像,視頻以及3D模型等技術(shù),使虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界相疊加,從而實(shí)現(xiàn)人們之間的交互。VR技術(shù)和AR技術(shù)是近幾年交互設(shè)計(jì)研究的熱點(diǎn),將它們創(chuàng)新性地運(yùn)用到現(xiàn)代博物館展廳設(shè)計(jì)當(dāng)中,能夠給游客帶來更具趣味性的整體體驗(yàn)效果。如在首都博物館2016年3月9日舉辦的“王后母親女將――殷墟婦好墓40周年考古發(fā)掘?qū)n}展覽”,VR技術(shù)在考古現(xiàn)場(chǎng)還原展示方面得到了突破性運(yùn)用。觀眾可通過戴VR眼鏡沉浸在殷墟婦好墓考古現(xiàn)場(chǎng)中,對(duì)殷墟墓葬結(jié)構(gòu)有更直觀的了解。在此基礎(chǔ)上,VR,AR等技術(shù)也適合恢復(fù)古人政治,經(jīng)濟(jì)及日常生活等方面的信息,仿真重現(xiàn)遠(yuǎn)古生物生活習(xí)性和生存環(huán)境。合理運(yùn)用VR,AR等技術(shù)能夠突破空間和時(shí)間局限,在新時(shí)期背景下給博物館展廳設(shè)計(jì)帶來全新活力。 |
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